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2018-10-31 来源:互联网 阅读次数:
  导读: 10月27日,网易《我的世界》开发者大会暨周年庆在浙江乌镇隆重举行。在会上,《我的世界》中国版制作人陈枫宣布正式启动《我的世界》IP联动,并揭晓了首批参与联动的品牌IP,玩家熟知的《会说话的汤姆猫家族》成为其中之一,这意味着经典的汤姆猫系列角色将在不久后以全新的形象...

10月27日,网易《我的世界》开发者大会暨周年庆在浙江乌镇隆重举行。在会上,《我的世界》中国版制作人陈枫宣布正式启动《我的世界》IP联动,并揭晓了首批参与联动的品牌IP,玩家熟知的《会说话的汤姆猫家族》成为其中之一,这意味着经典的汤姆猫系列角色将在不久后以全新的形象亮相像素世界。

跨界联动全新元素为《我的世界》内容注入活力

如今游戏行业的更新换代非常迅速,如何让玩家长久保持新鲜感、拉长游戏生命周期,是整个行业所面临的共同课题。对此,《我的世界》选择了打破游戏壁垒、构建多元游戏生态的应对方式,宣布IP跨界联动。除了坚持游戏本身高度自由的玩法外,《我的世界》将通过不断引入跨领域IP的优质内容元素,使游戏内容增值,多领域延伸游戏生命力。

而从用户群体和内容创作上来看,此次与《会说话的汤姆猫家族》的跨界联动将会是《我的世界》在拓展游戏边界上一个成功的案例。

首先,《会说话的汤姆猫家族》系列旗下诸多可爱形象早已深入人心,更是90、00一代难以忘怀的经典,与《我的世界》拥有着高度重合的用户群体,此次合作将在极大程度上刺激双方受众,实现流量的转化。

其次,《会说话的汤姆猫家族》风靡全球八载,如今已发展为一个庞大的“家族”体系,包含汤姆猫、安吉拉、汉克狗等诸多形象,而且衍生出一系列的剧情故事,这些丰富内涵将为《我的世界》开发者提供丰富的创作素材。

《我的世界》中国版制作人陈枫透露,在IP联动正式开启后,《我的世界》将联合开发者平台,共同打造IP相关的皮肤、地图、玩法,动画中的角色形象都会以全新的面貌出现在这个方块世界。

突破次元壁两大全民互动流行IP开启影游联动新篇章

《会说话的汤姆猫家族》形象原本出自一款风靡全球的手机宠物类应用——《会说话的汤姆猫》,它通过多元的趣味内容为孩子带来正面教育和启迪,已从APP延伸到动画、图书、课程及主题乐园等多样形式,成为覆盖全球200多个国家和地区、视频播放量超270亿次的家庭娱乐性全民IP,更成为了孩子成长上的良师益友。

同样作为备受孩子们喜爱的全民IP,《我的世界》作为不仅是全球90后、00后童年的经典回忆,更是父母在培养孩子社交能力与创造能力上可以信赖的“家庭教师”,连自闭症儿童也通过《我的世界》找到了伙伴,展现自己丰富的内心世界。美国“积木男孩”小扎克从小患有自闭症,无法适应群体生活,但他却在《我的世界》中逐渐打开心扉,主动和其他玩家交流,探讨如何建造房子,逐渐走出“自己的世界”。

此次两个全民级别IP的跨界联动,将为孩子带来更丰富正向的游戏体验,将进一步拓宽游戏内涵,打破游戏和影视的边界。同时,《会说话的汤姆猫家族》IP内容的加入将引发更多有趣的互动,激励孩子们自由创造,迸发出更多的创意。

寓教于乐定义趣味教育新姿势

与汤姆猫应用类似,《我的世界》在趣味互动教育方面所做出的种种努力,也获得了众多家长的认可,备受孩子们喜爱。《我的世界》没有固定的剧本,而是用极具自由度的沙盒玩法点亮孩子们的脑洞,让玩家在方块世界中进行天马行空的创作,用内心的奇思妙想填补方块世界的空白。

一直以来,《我的世界》都在致力寻找一种和科研、人文领域相结合的有效互动方式,通过寓教于乐,向孩子们传输生动有趣的知识。今年二月,《我的世界》就联合NASA线下展览在杭州举行了太空主题活动,以方块化的宇宙空间,让孩子们近距离地了解八大行星。以游戏作为新兴学习形式,让孩子对复杂的知识也能保持持续高涨的热情。

《会说话的汤姆猫家族》IP的引入将有效丰富《我的世界》的游戏玩法,同时还将充实《我的世界》这一大IP的内容生态。随着跨界合作的深入,《我的世界》将进一步打造多元的、立体化的方块世界文化圈,从趣味教育的角度赋予《我的世界》更深刻的内涵,加快游戏品牌升级的步伐。本次IP联动只是一个开端,未来《我的世界》还将继续探索跨界合作的可能性,给玩家带来更多选择,同时调动开发者的积极性,共同创造更好的世界。

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